MYLABに通う小学3年生がつくってくれた猫当てゲームをご紹介します。
矢印が指している方向にあるネコをクリックする早押しゲームです。
この作品のポイントは、以下の3点です。
(1)乱数によって、矢印の向きがランダムに出てくるようにしている
(2)正しい猫がクリックされたかを判定する仕組み
(3)クラウド変数で世界記録を表示する仕組み
記録を競うゲームを作るときに参考になるアイデアがたくさんありますね。
ぜひ参考にしてみてください!
Scratch作品のリンク:猫当てゲーム
このブログでは、MYLABに通う子どもたちやメンターの作品をご紹介していますので、ぜひご覧ください!