MYLABに通う小学3年生がつくってくれた釣りゲームをご紹介します。
この作品のポイントは、以下の3つです。
(1)三角関数を使って水面がゆれるところを表現している
(2)船が揺れる様子を、三角関数を使って表現している
(3)餌がなくなってゲームが終了すると、効果音とともにスコアが表示される
海で釣りをしている様子を表現するために、いろいろな工夫がされていてとても参考になります。
自分の作品に取り入れることができるヒントがたくさんありますので、ぜひ参考にしてみてください!
Scratchの作品のリンク:つりげーむ
このブログでは、MYLABに通う子どもたちやメンターの作品をご紹介していますので、ぜひご覧ください!