東京中目黒の教室とオンラインで授業をご提供しているプログラミング教室MYLABが運営する本ブログでは、スクラッチゲームの作り方について解説しています。
今回はRPGのバトルシーン(コマンドバトル)の作り方について解説していきます。
目次
- RPGゲームのサンプル
- バトルの設定、キャラクター、コマンドの内容を決める
- コマンドをつくる
- ゲームに必要な変数を用意する
- コマンドを実行したときのアニメーションをつくる
- 攻撃のターンを入れ替える処理をつくる
- ゲームオーバー処理をつくる
- ゲーム制作やプログラミングをさらに学びたい方へ!
- 「お家でやったけれども、うまくいかなかった」「さらに高度なことをやってみたい!」という方へ
- 小学生の習い事にMYLAB(マイラボ)のプログラミング教室&ロボット教室!
- ロボット・プログラミング教室のMYLAB(マイラボ)教室受講・オンライン受講のコース詳細
- ロボット・プログラミング教室のMYLAB(マイラボ)入会までの流れ
- ロボット・プログラミング教室に関するコラム
- 【プログラミング 教室】ロボット・プログラミングとは?口コミで人気の教材
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RPGゲームのサンプル
スクラッチでつくったRPGのバトルシーンゲームのサンプルで遊んでみて下さい。
このゲームは、プログラミング教室MYLABに通っている子どもがつくってくれた作品を、説明しやすいようにすこし単純化したものです。
このゲームの特徴は以下のとおりです。
- 2人のプレイヤーが交互に攻撃する
- コマンドは、通常攻撃、魔法、回復の3つがあり、それぞれのコマンドのスプライトを押すと攻撃がはじまる
- 攻撃を受けるとHPが減っていく
- 攻撃が終わると、別なプレイヤーが攻撃するターンになる
- HPが0になるとゲームオーバーになる
それでは、実際にRPGのバトルシーンゲームをつくっていきましょう。
バトルの設定、キャラクター、コマンドの内容を決める
RPGは、どんな設定にするかによってゲームのイメージが変わります。自分がどんなゲームにしたいかバトルの設定、キャラクター、コマンドの内容の3つについて考えましょう。
イメージがわかない場合には、まず、キャラクターのコスチュームや背景をつくってみるとアイデアが思いつくことがあるので、まずは手を動かしてキャラクターや背景をつくってみましょう。
サンプルのゲームでは、新しく開拓された土地をめぐって、漁師とリンゴ農家が争うゲームになっています。
コマンドをつくる
キャラクターを考えたら、どんなコマンドを用意するか考えましょう。
オリジナルのアイデアが考えられると良いですが、思いつかない場合は、通常攻撃、魔法、HPを回復するコマンドを用意すると良いでしょう。
コマンドが決まったら、攻撃や魔法を発動するボタンのスプライトを作りましょう。
サンプルのゲームの漁師キャラクターでは、竿投げ(通常攻撃)、魚の塩焼き(回復コマンド)、大漁(必殺技)の3つのコマンドを用意し、それぞれのスプライトをつくっています。
コマンドのスプライトが押されたときに、そのコマンドの効果が動き出すメッセージもつくっておきましょう。
ゲームに必要な変数を用意する
コマンドが決まったら、必要な変数を用意しましょう。
それぞれのキャラクターのHP、MP(魔法や特別な攻撃を何回使えるか決める変数)、攻撃力など、自分のゲームをつくるために必要な変数を考えてつくって下さい。
後で足りないものがわかったら、そのときに追加で作ればよいので、ここでは思いついた範囲でつくっておければOKです。
変数の表示・非表示や、ゲーム開始時の初期値の設定もしておきましょう。
背景や特別なスプライトをつくって、処理をまとめておくと、後で修正するときに楽になります。
コマンドを実行したときのアニメーションをつくる
コマンドが用意できたら、コマンドが実行されたときに表示されるアニメーションを作りましょう。
サンプルのゲームの「竿投げ」コマンドが押されると、竿のスプライトが表示されて、漁師が竿をぐるぐる回してリンゴ農家を攻撃するアニメーションが表示されます。
攻撃したときに、HPを減らす処理もまとめておきましょう。
考えたコマンドの分だけ、アニメーションとコードを用意してください。
攻撃のターンを入れ替える処理をつくる
一方のプレイヤーの攻撃が終わったら、もう一方のプレイヤーの攻撃の順番にかわります。
このとき、コマンドスプライトや変数の表示など、一つのメッセージをきっかけにすべての処理が行われるようにしておきましょう。
サンプルのゲームでは、「リンゴ農家」というメッセージが送られたら、攻撃の順番がかわって、コマンドの入れ替えなどすべての処理が行われるようになっています。
ゲームオーバー処理をつくる
HPが0になったら、ゲームオーバーを行います。
サンプルのゲームでは、漁師とリンゴ農家のスプライトのコードにゲームオーバーのコードが書いてあります。
背景を変更した後、「終わり」というメッセージを送って、他のスプライトのコスチュームを変えたり、変数の表示・非表示などの処理を行った後、すてを止める処理を入れています。
以上で、RPGゲームは完成です!
ゲーム制作やプログラミングをさらに学びたい方へ!
本ブログでは、Scratchを使ったゲーム制作の基本について解説していますので、ぜひご覧ください!
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「お家でやったけれども、うまくいかなかった」「さらに高度なことをやってみたい!」という方へ
最近は、プログラミングを学習するためのアプリや本、無料のプラットフォームも増えてきて、子どもがプログラミングを学習する機会や環境も整ってきました。
しかし、保護者の方とお話ししていると
- あきてしまって、長続きしなかった
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- 保護者の方がプログラミングの経験がなく、子どもに教えるのが難しい
といったお話をよくうかがうことも多いです。
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体験会では、お子さまが集中してプログラミングしたり、作品を作ったりしている普段とは違う姿をみられるはずです!
ご興味をもっていただいた方は、ぜひ下のボタンからお申し込みください!
小学生の習い事に
MYLAB(マイラボ)のプログラミング教室&ロボット教室!
東京中目黒にあるMYLABでは、マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボの教授であるミッチェル・レズニック氏が提唱する「創造的な学び」という学習理論をベースにカリキュラムを作っています。
お子さまが熱中できる問いを中心にレッスンが進行し、試行錯誤しながらミッションクリアを目指していきます。理科のように実験を行いながら“プログラミングとはどういう役割なのか?”がスムーズに理解でき、継続することで“自分で確かめる習慣”が身につきます。
またMYLABでは、世界最大級のロボコン「FIRST LEGO League」へチャレンジするカリキュラム(教室受講のみ)を通して、お子さまたちが世界にチャレンジする機会もご提供しています。
教室受講
短期集中講座
Minecraft動画クリエイター講座
通年コース
- ロボット・プログラミング コース
- ゲーム・プログラミング コース
- エレメンタリーコース
- FIRST®LEGO®League(ロボコン)チャレンジコース
- Unityコース
オンライン受講
通年コース
- ゲーム・プログラミング(Scratch)コース
- 3Dゲームプログラミング(Unity)コース
無料の体験授業について
MYLABでは体験授業として、ロボット・プログラミング体験とオリジナルゲーム制作体験をご用意しています。複雑で難しいように思うかもしれませんが、少しのサポートでほとんどのお子さまが仕組みを理解し、ゴールに向けて取り組めるようになります。ゴールを導き出すまでの過程は子供によってそれぞれで、講師陣は子供たちの考えや作品を受け止め、よいところを認めながらレッスンを進めていきます。
この体験授業では、お子さまが成長できるイメージを持っていただけるかと思いますので、興味がある方はお気軽にお申し込みください。
ロボット・プログラミング教室のMYLAB(マイラボ)
教室受講・オンライン受講のコース詳細
教室受講 コース一覧
短期集中講座
Minecraft動画クリエイター講座 | Minecraftチームビルディグ講座 | |
---|---|---|
対象 | 小学3年生~小学6年生 | 小学3年生~小学6年生 |
レッスン時間 | 4ヶ月間の短期集中講座。 90分/回 |
4ヶ月間の短期集中講座。 90分/回 |
受講料(税込) | 17,600円/月 | 17,600円/月 |
学習内容 | Minecraft(マイクラ)の実況動画制作 | 人と協力するヒューマンスキルの養成 |
使用ツール | Minecraft Java Edition | |
備考 |
※入会金・設備利用料等はございません。 ※Minecraft Java版のライセンスをお持ちでない方は、ご購入いただきます。 |
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詳細 | 詳細はこちら | 詳細はこちら |
通年コース
エレメンタリーコース | ロボット・プログラミング コース | |
---|---|---|
対象 | 未就学~小学1年生 | 小学2年生~小学6年生 |
レッスン時間 | 90分/回 | 90分/回 |
受講料(税込) | 18,150円/月 | 24,200円/月 |
学習内容 | ブロック等を使った科学工作、 タブレットでプログラミング |
ロボット・プログラミング |
使用ツール | Gigoブロック、Scratch Jr. | レゴ©マインドストーム©EV3 |
備考 |
※上記に加え、入会金24,200円(税込、入会時のみ)と教室維持費3,630円/月を別途頂戴いたします。 |
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詳細 | 詳細はこちら | 詳細はこちら |
ゲーム・プログラミング コース | 3Dゲーム・プログラミング(Unity)コース | |
---|---|---|
対象 | 小学2年生~小学6年生 | 小学5年生~高校1年生 |
レッスン時間 | 90分/回 | 90分/回 |
受講料(税込) | 24,200円/月 | 30,250円/月 |
学習内容 | ゲーム・プログラミング、 アニメーション作成 |
Unityによる2D・3Dゲームの開発 |
使用ツール | Scratch | Unity |
備考 |
※上記に加え、入会金24,200円(税込、入会時のみ)と教室維持費3,630円/月を別途頂戴いたします。 |
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詳細 | 詳細はこちら | 詳細はこちら |
FIRST®LEGO®League(ロボコン)チャレンジコース | |
---|---|
対象 | 小学4年生~高校1年生 |
レッスン時間 | 90分/回 |
受講料(税込) | 24,200円/月 |
学習内容 | ロボット・プログラミング、 コラボレーション、 課題解決、 プレゼンテーション |
使用ツール | SPIKE™ プライム |
備考 |
※上記に加え、入会金24,200円(税込、入会時のみ)と教室維持費3,630円/月を別途頂戴いたします。 ※別途大会参加費([参考]2022-2023シーズンは41,800円 (税込))をチームの参加人数に応じてご負担いただきます。 |
詳細 | 詳細はこちら |
オンライン受講 コース一覧
通年コース
ロボット・プログラミング教室のMYLAB(マイラボ)
入会までの流れ
体験会
- フォームより体験会のお申し込みをお願い致します。
- 教室よりお電話差し上げて、体験会の日程を決定致します。
- 体験会にご参加ください。
体験会は、下記の2つから選択が可能です。
どちらも無料となっておりますので、ぜひ、ご気軽にご参加ください。
ご面談
体験会に参加いただいた上で、保護者様とお子さまとご面談をさせていただきます。
お子さまの現在の状況や性格などお話を聞かせていただきながら、ご家庭で考えていらっしゃる教育方針も含めて、大事なお子さまの将来のために、どのようにMYLABをご利用いただくと効果的か?
話し合いをさせていただき、入会に関するご判断をしていただきます。
ご契約
入会に関する正式なご希望をいただきましたら、入会に向けた契約手続きをしていただきます。
MYLABの規約・契約事項・注意点をお伝えしながら、入会手続きのご契約をしていただきます。
お申し込みは、教室に来ることなくオンライン上のみでの契約手続きが可能です。
入会
MYLABのカリキュラムがスタートします!
MYLABを通じて、お子さまが楽しくプログラミングを学びながら、創造性と自主性を育くんで成長していく様子を、見守ってください。
MYLABでは、子どもたちの成長の様子を保護者様にブログやSNSを通して積極的に共有させていただきます。
ぜひ、MYLABのロボット・プログラミング教室を楽しみにしていてください。
ロボット・プログラミング教室に関するコラム
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とは?口コミで人気の教材
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東京・中目黒のMYLABへ
プログラミング教室を東京・中目黒でお探しの場合は、MYLABへお問い合わせください。中学生でプログラミングを学んでおけば、様々なメリットを得られるといわれています。こちらは、中学生のプログラミング教育について解説します。
プログラミング教室をお探しなら!
プログラミング関連でおすすめの資格
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マイクラを使ったプログラミング学習を
受けるメリットとは?
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東京でロボット・プログラミング教室をお探しなら
オンライン対応のMYLAB
屋号 | MYLAB(マイラボ) |
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スクールマネージャー | 楠田 健介・出射 寛人 |
教室住所 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒3丁目6−18 Tyビル 6階 |
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